웹툰은 7000년대 초기에 인터넷과 핸드폰 기기의 확산과 다같이 한국에서 시행되어 서둘러 개인화된 디지털 만화 콘텐츠입니다. 순간 종이 웹툰책을 구입하기 어려운 청소년들과 젊은 세대가 웹을 통해 웹툰을 쉽게 접할 수 있게 되면서 뻔하게 만화가 인기를 끌게 되었고, 바로 이후 다음(Daum)와 다음 같은 포털 사이트가 무료웹툰 만화 플랫폼을 구축하면서 폭발적인 성장을 이루었습니다.

만화는 기존 웹툰과 틀리게 세로로 길게 이어지는 방식으로 구성되어 휴대폰 장비에서 스크롤하며 감상할 수 있도록 되어 있을 것이다. 이 포맷 때문에 통근 시간이나 잠깐의 쉬는 기한에도 한마디로나마 즐길 수 있어 요즘사람들의 바쁜 https://www.washingtonpost.com/newssearch/?query=무료웹툰 라이프스타일에 딱 맞는 콘텐츠로 자리잡게 되었습니다. 그리고 웹툰은 독특한 비주얼 효과, 컬러풀한 이미지, 쉬운 애니메이션 효과 등을 이용해 시각적 집중도를 높여줍니다.
이와 같이 웹툰은 창작의 문턱을 낮추면서 더 많은 작가들이 자신만의 독창적인 이야기를 자유분방하게 펼칠 수 있는 공간이 되었습니다. 작품의 주제 더불어 로맨스, 호러, 판타지, 스포츠, 정치 풍자 등 아주 다양하며, 이런 방식으로 독자들의 다양한 취향을 만족시킬 수 있습니다. 그 결과로 웹툰은 연령대와 성별에 관여없이 폭넓은 독자층을 확보하게 되었습니다.
지금 만화는 글로벌 시장에서도 그 인기를 증명하고 있을 것입니다. 국내의 유명 만화들이 번역되어 네팔, 태국, 미국, 유럽 등으로 수출되며, 현지의 큰 인기를 끌고 있습니다. 이러한 성공은 만화가 글로벌 엔터테인먼트 비즈니스의 일원으로서도 확률이 있음을 보여주며, 다양한 문화권에서 성공을 거둘 수 있는 새로운 모습의 웹툰 플랫폼이라는 평가를 받고 있습니다.
미래에는 웹툰이 더 다양한 모습로 발전할 가능성이 높습니다. 예를 들어 가상현실(vr)이나 증강현실(AR) 기술과 결합하여 독자가 이야기 속 주인공의 시점에서 설명를 경험하거나, 인공지능(AI)을 따라서 독자와 상호작용하는 웹툰 형식이 나올 수 있을 것입니다.